home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ El Mac 9 / El Mac 9.iso / Shareware / Games / Wolfenstein Funhouse! / Read Me First! / Read Me First!.rsrc / TEXT_133.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-04-20  |  2.0 KB  |  28 lines

  1.  
  2.                                                                                                             A Very Brief Description 
  3.                                                                     of Enemies and Objects in Wolfenstein
  4.  
  5. Guard: These guys wear brown. They're slow, but there's lots of them! You can kill them easily.
  6. S.S.: Blue dudes with bullet-proof vests. Hard to kill. At least you get a machine gun when you kill them.
  7. Officer: White guys that are hyperactive and lightning-quick with the gun.  Don't ever get caught using a pistol in front of one of these!
  8. Mutant: Green, undead guy who's about as bad as an officer except that they don't say anything. They shoot TWO times.
  9. Dog: HA! These suckers are easy to kill!
  10. Big Biff: Big, fat, blue guy who have huge chainguns. Shoots 6 times. Comes with gold key.
  11. Spike: Same as Big Biff, but stronger.
  12. Ubermutant: Same as Spike, but even stronger.
  13. Dr. Schabbs: He looks like a baker gone bad. Throws syringes at you that are like rockets. Comes with gold key.
  14. Deathknight: I don't even want to tell you about this guy! Comes with silver key.
  15. Hitler: He comes in two flavors: Armed and un-armed. If you kill him in a level EVEN if it's not the last level, you win the game.
  16. Ghost: Ick! You can't kill THESE things! These are rumored to only be seen in the Castle of Lost Souls.
  17. Pistol, Knife: You start out with these. Yipe!
  18. Machine Gun: Good but not good enough.
  19. Chain Gun: Get this as quickly as possible!
  20. Flame Thrower: Useful in the right spot.
  21. Missle Launcher: Use this to kill bands of Nazis or big bosses.
  22. BFG 9000: Hey! Wrong game!
  23. Treasures: Things that have yellow on them are treasures. Get 50 of 'em to get a new life.
  24. Ammo: Clips and ammo boxes are for pistol, machine and chain gun. Gas is for flame thrower. Rockets are for missle launcher. Backpacks let you carry more ammo.
  25. New Life: You gotta be lucky to find one of these...most of the time.
  26. Lights, Puddles, Tables, etc: Either used as decorations or secret door indicators.
  27. Gold key and silver key: Used to open doors of the same colors.
  28. Secret Doors: These lead you to either trouble, fortune, or items to make you able to advance to the next level.